Psicografia: A CONEXÃO COM O MAL
As forças do mal (passageiro) têm assumido diversas facetas para se disfarçarem em máscaras de cordeiro. São muitas as arquiteturas usadas por mentes brilhantes e desviadas do caminho do bem, dedicando suas forças e inteligência a engendrar mecanismos sutis de perversão mental para aliciar pessoas na divulgação do mal.
Dentre esse mecanismos encontram-se os jogos de internet e jogos virtuais de toda monta.
Esses jogos, engendrados por mentes perversas em conexão com outras encarnadas, simulam situações de brigas ou guerras sangrentas traduzindo o inconsciente daqueles que a elas se ligam, tornando o ambiente em que habitam impregnado de fluidos malignos, causadores de doenças que poderiam passar desapercebidas, não fossem as conexões estabelecidas com essas mentes desencarnadas através da “virtualidade”. Virtual só no aspecto, porque na realidade, há uma simbiose estabelecida entre essas mentes. Ao passo que uma se abastece das energias tiradas daqueles que se conectam com o mal, mesmo que virtual, outra, se diverte com o mal virtual. De uma maneira ou de outra é o mal estabelecido, mesmo que de maneira virtual, muitas vezes sob a desculpa de que ali estaria se evitando a violência que poderia ser externada. Na realidade, a violência já está externada, só que sob a forma de fluidos que serão utilizados para transpô-la para o mundo físico e aí sim, causar a verdadeira diversão que essas mentes perversas e conectadas com o mal estão procurando.
Ao se conectar com o mal virtual, estabelece-se uma rede de energia com todas as mentes engendradas nesse processo, sugando de todos a energia vital e direcionando-a para a efetivação da virtualidade ali encontrada. Por isso, aqueles que possuem maior sensibilidade de conexão (mediunidade) podem adoecer com mais facilidade, pois ao estabelecer as conexões de modo mais efetivo, ou seja, de maneira mais forte, também doam os fluidos com mais intensidade, tendo aí diminuída sua carga vital e abrindo portas do organismo para estabelecimento de doenças infecto-contagiosas.
Ao se tomar conhecimento da existência desses jogos violentos, nós da espiritualidade, ficamos muitos preocupados, pois são mecanismos sutis de dominação mental e de incitação à violência, mesmo que psicólogos porventura digam o contrário. Nós então perguntamos: Como pode, uma mente muitas vezes em formação, sob o aspecto do caráter, assimilar boas coisas uma vez que está sendo estimulada a fazer o mal , mesmo que de forma virtual? E quais são os conteúdos inconscientes que esse ser está levando para a vida adulta diante de tanta pornografia e violência, mesmo que virtual? Porque então não se estimular jogos que estimulem os valores mais nobres da humanidade? É justamente porque ainda há muitas mentes em transição planetária, procurando o caminho do ajuste, mesmo que psíquico. São mentes fracas, embora inteligentes, que se deixam levar por sugestões infelizes e concentradas em espalhar o mal. Essas mentes doentias dos dois lados, serão retiradas da face do planeta no processo de transição, sendo substituídas por outras que vibrem com mais harmonia e fraternidade. Todos aqueles que cultuam esse tipo de jogo violento, está de certa maneira, assinando seu passaporte sem volta desse planeta.
Assim, é de suma importância que essa mensagem seja divulgada ao quatro cantos, para que todos possam se precaver e não errar mais; pois não poderão adiante dizer que não foram avisados e acham a medida para sanear o planeta radical. Mas, durante quantos séculos a palavra divina e seus ensinamentos foram divulgados e não houve mudança significativa? Agora, o processo de mudança é inevitável e devemos saber a direção certa a tomar para não nos lamentarmos adiante, da chance perdida de continuar no caminho da evolução de uma forma mais leve.
Forte abraço
Do espírito Ranulpho - Salvador, 18/01/12.
Mensagem psicografada pelo médium José Guanaes Barbosa de Souza, em sua residência, às 20:35h.









